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2° giorno di lavoro : lunedì 29 gennaio 2013 ore 9-18

attività : in accordo con le finalità/identità del

  • macro-sistema IL DONO nei suoi valori FAR EMERGERE LA RETE COLLABORATIVA,

DESIGN PER LA CONDIVISIONE

  • e del sistema PENELOPE

nei suoi valori FARSI ONORE,

DESIGN DEI PRODOTTI E SERVIZI COME PROGETTAZIONE PARTECIPATA PER LA CRESCITA DEL TERRITORIO

elaborare il manifesto dei valori e le regole del gioco per i tre nodi/organi di Penelope

 agenzia per lo sviluppo dell’impresa civile con strategie di Design per i Sistemi:

BANCA DELLE RICERCHE / capitale i progetti

INCUBATORE PER IL DESIGN / capitale le buone prassi

BANCA DELLE ESPERIENZE / capitale le persone.

Il progetto del macro-sistema e del nodo Penelope sviluppati nel corso di Analisi dei Sistemi A.A. 2011-12 dal primo anno del biennio specialistico in Design dei Sistemi dell’ISIAROMADESIGN sono approfonditi nel secondo giorno di attività del workshop con la finalità di far acquisire al nuovo gruppo di studenti maggiori affinità con :

  • le prassi di pensiero metodologico che hanno portato alla definizione del macro-sistema IL DONO, in analisi la MAPPA DEL TERRITORIO;
  • i macro-obiettivi valoriali costituenti ‘emergenza’ del sistema PENELOPE , elaborate attraverso la metodica del RACCONTO VISIVO (day 3)

Il gruppo di lavoro per la Banca delle Ricerche è composto da 6 studenti del 1° anno  frequentanti nell’A.A. 2012.13 il corso di Analisi dei Sistemi del biennio specialistico in Design dei Sistemi dell’ISIAROMADESIGN, coadiuvati dal tutor Francesca Mungiguerra e dal conduttore della ricerca e docente del corso prof. Veneranda Carrino :

  • Carlo Ciatteo, Francesca Collalti, Ksenia Kotova,  Alessandro Previdi per il gruppo struttura della Banca delle Ricerche / nodo del sistema Penelope;
  • Francesca Romana Ciaffardini, Pergiorgio Ferrara per il gruppo immagine della Banca delle Ricerche / nodo del sistema Penelope.

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  • al lavoro sullo Statuto di Penelope :: come manifesto dei Valori e come Regole del gioco

Studio, analisi e sintesi tramite scrittura di post-it di parole notevoli e concetti chiave come valori che possono costituire il Manifesto dei valori (gruppo immagine) e come azioni che individuano le Regole del gioco (gruppo struttura) per la Banca delle Ricerche.

Ogni persona declina individualmente e poi seleziona attraverso il dialogo nel gruppo, il senso delle parole individuate nel fascicolo del racconto visivo elaborato nel workshop 2012, cercando di far emergere le finalità (valori) e gli obiettivi (azioni) utili a definire le qualità sia in termini simbolici di narrazioni per il Manifesto dei valori, sia in termini di dinamiche relazionali per le Regole del gioco.

note sulle Regole del gioco dal brainstorming del gruppo struttura 

  • skill points al momento dell’iscrizione e poi in fase di partecipazione attiva alla Banca delle Ricerche: donazione di progetti e/o lancio di  ulteriori ambiti tematici per il progetto;
  • come perdo punti?: se si rimane sempre nello stesso ambito tipologico, se non si attivano nuove aree per la ricerca, se si rimane molto settoriali non proponendo focus su nuovi confini disciplinari;
  • come guadagno punti?: se le ricerche e le proposte di ricerca donate sono progetti a favore del territorio, operano con logiche di sistema.
  • alcune voci nella catalogazione dei propri progetti in fase iniziale sono già elencate, ma nuove voci/categorie si aggiungono a definire l’avanzamento/stasi in fase centrale di partecipazione;
  • le voci/aree tipologiche come categorie emergono nel sistema in fase centrale, sono anche proposte dalla comunità elettiva;
  • gli skill points sono attribuiti dalla comunità elettiva costituita da tutti gli attori nel sistema con il ruolo di aiutanti ma le voci/aree tipologiche possono essere sottoposte ciclicamente alla valutazione/feedback di aziende ritenute utili/stimolo per crescita del capitale nella Banca delle Ricerche;
  • nel profilo del correntista si ricerca competizione come passione per l’Innovazione: accettazione e promozione dei valori di Design per la condivisione;
  • la comunità elettiva è costituita dai correntisti della Banca delle Ricerche che hanno maturato un certo livello di qualità negli skill points del proprio profilo di progetti: in tal senso diviene prioritario anche la disponibilità personale al ruolo di tutor e/o l’offerta di assistenza nella logica di “Passa l’esperienza“.

note sul Manifesto dei Valori dal brainstorming del gruppo immagine

  • il capitale della Banca delle Ricerche si arricchisce e può crescere se si attivano interazioni se emerge condivisione;
  • scopo della Banca non è solo l’indice/repertorio dei progetti, mission della Banca è far crescere il capitale delle Ricerche, con l’adozione dei concepts da parte delle aziende per lo sviluppo in prodotti e con la promozione di nuovi ambiti tematici per il progetto;
  • ambiti tematici del capitale Ricerche: innovazione per bisogni reali nel sociale e non indotti (design for the real world, design for all, …) ;
  • qualità del capitale Ricerche: progetti che nelle prestazioni offerte sono in grado di generare valori di bene-essere nel sociale;
  • la Banca delle Ricerche è anche patrimonio di esperienze ma con un rapporto: le persone al 20% e i progetti all’80%;
  • la Banca delle Ricerche è un nodo di un sistema che si completa nei flussi di scambio con la Banca delle Esperienze e con l’Incubatore per il Design;
  • si vogliono favorire al massimo, progettandone facilitazioni per attivazione: scambi e sinergie nel sistema Penelope;
  • si ritiene che le idee e le prassi di cui le ricerche sono portatrici possono crescere e realizzarsi solo nei limiti dell’accettazione da parte della collettività: il valore primario risiede nelle interazioni.

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